make_shared
http://itability.tistory.com/37
Oct 31, 2016
Sep 22, 2016
Sep 20, 2016
[link] int* vs int& (포인터 vs 참조자)
참조자(Reference)와 포인터(Pointer)의 차이
http://mypensieve.tistory.com/224
http://mypensieve.tistory.com/224
Aug 4, 2016
[Link] Unity Save & Load Array(List) JSON
Unity's Json API does not support Json array.
There is a way to do it.
http://stackoverflow.com/questions/36239705/deserialization-of-json-using-minijson-in-unity-c-sharp/36244111#36244111
-> 2. MULTIPLE DATA(ARRAY JSON)
There is a way to do it.
http://stackoverflow.com/questions/36239705/deserialization-of-json-using-minijson-in-unity-c-sharp/36244111#36244111
-> 2. MULTIPLE DATA(ARRAY JSON)
Jul 22, 2016
Jul 14, 2016
Jun 17, 2016
Jun 9, 2016
May 23, 2016
May 9, 2016
Animator 현재 재생 중인 상태 가져오기
유니티 Animator
현재 재생 중인 상태 가져오기
Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(int layerIndex)
참고 : http://sharkmino.tistory.com/1444
현재 재생 중인 상태 가져오기
Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(int layerIndex)
참고 : http://sharkmino.tistory.com/1444
Mar 20, 2016
[Link] Unity5.3 JSON Save & Load
Unity 5.3 provides JSON API.
English :
http://forum.unity3d.com/threads/howto-use-json-in-5-3-guide.373455/
Korean :
http://pjc0247.tistory.com/32
English :
http://forum.unity3d.com/threads/howto-use-json-in-5-3-guide.373455/
Korean :
http://pjc0247.tistory.com/32
Mar 17, 2016
Feb 10, 2016
Feb 7, 2016
Unity NGUI Label에 한글 적용 문제 해결
[ LINK ] 유니티 NGUI에서 라벨에 한글 적용하기 (1)
[ LINK ] 유니티 NGUI에서 라벨에 한글 적용하기 (2)
--------------------------
+ 추가
한글이 같은자리에서만 입력되는 문제
-> 모바일에서는 문제없으나 에디터에서만 문제 발생.
-> UIInput.cs 수정하면 해결 됨.
if (string.IsNullOrEmpty(ime) && !string.IsNullOrEmpty(Input.inputString))
=> if (!string.IsNullOrEmpty(Input.inputString))
[ LINK ] 유니티 NGUI에서 라벨에 한글 적용하기 (2)
--------------------------
+ 추가
한글이 같은자리에서만 입력되는 문제
-> 모바일에서는 문제없으나 에디터에서만 문제 발생.
-> UIInput.cs 수정하면 해결 됨.
if (string.IsNullOrEmpty(ime) && !string.IsNullOrEmpty(Input.inputString))
=> if (!string.IsNullOrEmpty(Input.inputString))
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